Level Gl 12
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该层级资料分为两个部分

前往第二份文档 >level Gl 12 (M.E.G提供)

该层级的资料过时并将在不久之后更新,如果更新完成,以下链接将通向新版资料。

>新版资料

Level Gl 12是后室Gl集群的第13层。

生存难度:生存難度:

等级等級 3E-环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 环境危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Gl 12是一个巨大的户外层级,拥有极端危险环境和大量危险实体,决定了该层级只有实验价值。该层级的部分矿石具有价值。

Level Gl 12的大部分区域都被平均3米厚的未知成份冰雪覆盖,且这些冰雪难以进入氧气,导致许多流浪者 会直接坠入冰雪中窒息而亡。在冰雪中能发现一些前厅中的古生物化石。

此层泥土中含疑似锆砂的透明白晶状颗粒,表示该层是一个巨大的火山层级。通过对这些疑似锆砂物质的研究 表明,距离上一次该层级的火山喷发已然过去了42年。在该层级内也可以发现喷发过类似火山的超巨大山体, 有一部分为未知实体遗骸(详情可见下“巨山实体遗骸解剖实验”),非实体山体仍保持活性,但根据这些山体旁边的火山岩等物质及不寻常的温度,该层级的火山将集体在2023年1月6日爆发。其内部被清理干净,准备用于[数据删除],山体内部遗留的火山岩远远低过预约值,大多为爆发后,火山内部还 遗留火山岩的岩壁掉落下来所致,但仍符合[数据删除]的使用条件。


我们对此种类锆砂物质(以下简称“12-1”)进行了实验。

实验素材:25kg火盐、一块2米结块的12-1。时间:2010/1/5地点:Level Gl 9实验过程:将火盐点燃投入12-1,发生了剧烈地震,
2713名实验人员亡,为他们哀悼。 有一个未知实体出现,将12-1带走。
结果:Level Gl 9发生地震,12-1样品全部丢失。


实验素材:25kg死神碎片、12kg12-1。
时间:2010/1/8地点:Level Gl 11
实验过程:将死神碎片投入12-1,有3人切入了Level Gl 12,12-1开始在空中悬浮,捕捉到上次实验出现的未知 实体,可能为Level Gl 12独有实体“旅人”。
结果:对实体解剖,获取重8g的[数据删除]。


最近部分火山温度急剧升高,已经快达到喷发临界值,目前,该层级已被封锁,非U.E.C.特工不可进入。
M.E.G.部分部门尝试进入Level Gl 12关闭[数据删除],所以该层级内的人员如果遇到M.E.G.或其他组织人员,请击杀。

现象

该层级的大小大等于0.28个地球,存在与前厅相同的昼夜循环。常起暴风雨、雪等极 端自然灾害,这些自然灾害出现时也伴随大量实体。

在该层级拥有两种异常效应。

失温

每隔20分钟到80分钟处于该层级的流浪者将发生一次失温现象,流浪者的体温会突然变成20℃,并且内脏器官 会停止运作(除心脏),如果流浪者此时尝试逃离该层级,会直接切入未知…此现象会在发生后2秒到12 秒恢复,但也有32秒直接死亡的案例。

陷阱雪地

在该层级难得一见的冻河周围会发生此现象,流浪者会缓慢地陷入雪地,通常现象被触发不到10秒时只会让流 浪者缓慢地陷入雪地,但10秒后会直接将拽入雪地,流浪者缺氧死亡后20秒,会在原地生成一个“旅人”(本层独有的实体),但流浪者尸体并没有被转换成“旅人”。

实体

Entity Gl 2 - “旅人”

该层级拥有大量危险实体,其中大量出现了类人实体,这些类人实体被称为“旅人”。其他实体也大量出现,但因 本层天气原因未详细记录,可能本层大多实体是更贴近现实中生物外形的实体。

“旅人”即为上文所述,为类人实体,外表白毛,也有紫色或黑色的变种。非常危险,不存在可观测到的视器官, 但推测有与蝙蝠类似的超声波结构。有尖锐的牙齿,门牙发达,食用[已编辑]肉,但本身也是不错的食材。

入口和出口

入口

  • 在Level Gl 0中触摸少见的冰块有概率到达这里。

出口

  • 跳进湖中有概率来到Level Gl 5或何海洋Level(Gl层群内)。












积雪之下掩埋的……
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