剥离层

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嗜血残暴的喰贰提在干枯的大地上寻找血液,

祂将暴虐的细菌注入那些失败孤者,

祂是杀戮之神,以血液点天,用败者的血肉骸骨铸成可怕的皇宫,

喰贰提是强大的暴神,人们皆以为祂的眼中只有暴虐、争斗和血腥……

直至阿莉丝的死,

唔!祂亲手杀死了同胞亲缘,至此,血泪永远流淌,悔恨的火焰灼烧大地的一切,祂不敢再直视手上的血,那恐怖的血!

祂将自己塑造成一个血肉监狱,囚禁自己被折磨的心灵,祂的怒火永远燃烧,心中无不所想通行者的邪恶眼瞳,无不所想最爱之人的死。

噫,留下永恒的变化血肉之迷宫,用无辜者的灵魂宣泄愤怒,祂神力衰减,最后封印成一颗石心:

不闻世间事,不视人间苦,不听凡俗乐。

血肉迷宫最终会吞噬祂的心灵,失去记忆,而祂不会挣扎,只是默念:

“彩虹亲胞为吾杀,永世谢罪。”


——《云神洛经》163页

剥离层(Strip Level)是后室GL层群的一个隐秘层级,乃罪人的剥离

生存难度:生存難度:

等级等級 剥离

  • 血肉成狱
  • 潜在威胁
  • 恐惧侵扰

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

进入剥离层的人似乎都是被后室意志“放逐”而来,据目前信息,没有任何逃脱剥离层的方法,我们遗憾地宣布,如若您不小心进入了剥离层请做好在此层级中度过终生的准备,建议您进入后通过以下指导手册进行操作以保证安全,再继续阅读:

指导

  • 第一步:打开身上的所有光源,搜索周边环境;若没有,请立刻搜寻周边可用物资发出光源。
  • 第二步:任何流浪者在刚进入剥离层时皆不会遇到实体,所以抓紧时间,快速搜寻物资,任何柜子、角落甚至墙上的凹陷都不要放过,找到可发出光源的物品后立刻使用1,最好能持久发出光源。
  • 第三步:留给你搜寻光源的事件只有3分钟,墙上会出现划痕计时,当计时归零后,进入周围的一切可躲藏物;无论听到任何声音,不要开门;使用光源,越亮越好,但注意躲藏,不应直接暴露自身。
  • 第四步:等待脚步声隐去,你已经初步安全了,接下来可以继续阅读。
pexels-photo-3772353.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2

一张剥离层的损坏照片,经过特殊处理和修复,但最后得到了一张类似丛林的照片,具体指向不明。

剥离层主要表现为一类似公寓的复合结构群落2,疑似存在边界,但均无法抵达。层级中的一切皆是各种动物的血肉组织构成,只有一些物件没被影响,据悉,墙壁一般为哺乳类动物内脏和血管混合物,充满血液和疑似消化液的棕绿色液体3,流浪者刚发现此层级的恐怖景象时一般都会惊慌失措,导致未及时躲避实体而死亡。少量物资亦可被发现剥离层其中,无论在任何情况下,流浪者都不能发现其他人类。

实际上流浪者刚进入剥离层时,无法发现其他任何实体乃至生物、植物,墙上刻有井字形划痕,其中不断渗透着呕吐物,这些划痕会起到类似计时器的作用,渐渐随着沉重的呼吸声隐去。划痕完全消失后,剥离层会响起尖恼刺耳的吼叫声和警报声,许多幸存的流浪者报告,他们在躲藏后发现周围出现了沉重的吞咽唾沫声,传来恶臭,可以确认这并非真实声音,而是剥离层的一种陷阱机制。当流浪者在计时器归零后依旧未躲藏或因为声音而被恐吓离开躲藏处,那他们将面临大量的实体,几乎任何能在后室中见到的危险实体——只要有物理形态且并非单个个体,会一冲而上,杀死流浪者。这些实体也很有可能攻击流浪者的躲藏处,不过我们发现,层级中的实体似乎都受到了特殊影响,非常厌恶光源,以至于它们会远离那些发光物——但是如果流浪者直接站在走廊企图用光源威慑实体,已被被证实无用。流浪者需要躲藏许久后确认周围无脚步声后才可离开躲藏处,此时剥离层会出现形态变化。

变化后的剥离层呈现一个欧式别墅内部,面积趋近无限,依旧由血肉构成,不过会相比之前环境更为干燥,许多流浪者报告“看起来是动物标本”“风干的脏器”。

流浪者可能在极其稀有的情况下发现一些上锁的房间,内部有一个呈心脏形状的硬质石头,含有特殊性质,极度危险不应破开。

尽管摆脱了紧张的危险,但进入相对安全的形态后,流浪者将孤独一生,被神之火焰腐蚀灼烧,接受“放逐”之命运流浪者也无法逃脱或遇见他人。

入口与出口

入口

  • 被后室意志“放逐”。

出口

  • 尽管目前仍未有流浪者脱险逃离,不过我们奉劝流浪者不要放弃希望,剥离层可能有未记录在册的出口。






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