Level Gl 5(旧)
评分: +2+x

家啊………

Level Gl 5是后室gl层群的第六层

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Gl 5 是广阔到不可思议的大海,分为三个地带:浅海、深海、远
洋。

浅海:

浅海是 Level Gl 5 最安全的地带,大多数流浪者刚刚进入 level Gl 5 时,都都会来到浅海地带,这里几乎不存在任何形式的实体,除了人类,人们还在这里建立了平台,使得刚进入这里的流浪者能够安全的探索这里。虽然浅海地带被证明十分适宜社区发展,但这里所谓的据点和前哨站都不存在。如果你发现了一堵墙,并翻过了它,那么就会来到深海。

深海

进入深海地带时,流浪者需要准备好转移重心的准备,因为深海地带有着许多重力点,周围的重力会跟着重力点进行转移,但海水似乎始终不受影响。

许多实体都在深海地带安家,并且一些被认为不能触碰水的实体也受到了影响,详情可见实体一栏。

远洋

你的家乡在哪?反正我已经离开我的家乡很久了,我渴望家乡的味道…这里可以回到你的家,但是代价是不可估量的。

回家…

远洋是 Level Gl 5 最危险的地带,没有任何生物在此,并且这里似乎与其他地带有着一种分割性——任何是其他地带的物质都会在触碰到远洋地带时立刻湮灭,但这种效应有一种例外:先来到 Level Gl 5 的浅海地带,再切出到其他层级,再次进入 Level Gl 5,流浪者会直接来到 Level Gl 5 的远洋地带,且不会发生湮灭效应。且目前认为 Level Gl 5 诞生于浅海地带,所以 Level Gl 5 的远洋地带也在一部分流浪者认为是 Level Gl 5 的子层级,但层级密钥显示远洋地带的确属于 Level Gl 5

实体

Entity Gl 3 - “扇叶机”

该实体外貌近似于一个台式电扇,常常栖息于黑暗的深海地带,几乎没有视觉,但是他们的嗅觉和听觉特别好,手段也很残忍。

据点和前哨站

本层级没有建立据点与前哨站。

入口和出口

入口

  • level 7进入一个门可以来到这里。
  • Level Gl 6的一些浴缸可以当做切行到Level Gl 5的工具。
  • Level Gl 15中随时可能切入到Level Gl 5
  • 位于Level Gl 16的一扇上面画有船锚的门可以来到Level Gl 5
  • Level Gl 12跳入河会来到此层级。

出口

  • 找到一座桥并触摸它会来到Level Gl 9
  • 据说这里可以回到

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License