Level Gl ❖
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Level Gl ❖,是是被流浪者群体称为的极端安全层级,具有超高的探索价值,同时也是后室GL层群中较早被发现的隐秘层级。

生存难度:生存難度:

等级等級

  • 安全顶峰值
  • 物资充足
  • 动植物繁荣

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

据切入过Level Gl ❖的流浪者所言,此层级十分美好,此Level Gl ❖的外观被描述为一片河岸平原,属于平原气候,温度较为适宜,极其适宜流浪者居住。Level Gl ❖存在稳定的昼夜更替,白天温度在24~28℃之间,夜晚温度在19~22℃之间。Level Gl ❖的一天为28小时,昼16小时,夜12小时。Level Gl ❖的主要环境被一条无尽的长河所分割,岸的两边分别是森林和草原环境。

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Level Gl ❖刚被发现时的图片。

目前M.GL.E.G.派遣的八人组探险小队在这里深入探险后并没有发现任何有危害的实体,并且不存在任何环境威胁,得出结论:Level Gl ❖十分适合定居,大多数流浪者将Level Gl ❖当成一个长期的居住地。故M.GL.E.G.Level Gl ❖建立了一个大型的研究基地,并在研究基地周边建造了许多民用房屋,还有一些功能性建筑,如便利店、餐厅、超市等等利于生活的建筑。研究基地及周边村庄合约34.6平方千米。

城区周边有人工种植的树林,里面主要栽培了各种落叶乔木。Level Gl ❖有罕见的春夏秋冬四季循环,一年约有424天,其中春季和夏季最长,冬季最短,秋季其次。

流浪者在切入本层级时,会出现在河岸旁边的一个躺椅上,这个躺椅似乎在第一名流浪者进入此层级时就已经存在,且无法对其进行移动或者破坏。

从躺椅上醒来后,向前走约50米就可以看到一个路标,上面指示了M.GL.E.G.建立的村庄在哪里,循着路牌直走约两公里,就可以看到定居点。流浪者只要去村庄中心的居委会登记报道,就可入住,目前此村庄还有约42%的房子是空着的。村庄北方方向走约两百米,可以发现一座大型水塔,水塔中储存着无法被消耗完的分子粘液饮料Level Gl ❖的中心河流有一个值得注意的点,虽然本层级的地面确实是泥土,沙砾和石头组成,但大河里的水似乎都是纯净水,且都是安全无毒可饮用的。这也让本层级成为了后室中较大的纯净水来源地,由M.GL.E.G.提供技术支持,将水运送至各个宜居层级。此层级最大的食物来源是森林中的动植物,虽然种类没有前厅丰富,但是维持一个大型村庄来说绝对是够的。据M.GL.E.G.的调查小组报道,这片森林约60万平方公里左右,极其巨大,故资源也很丰富。

此层级大致分为三个区块,第一区块便是流浪者切入时的地方和基地与村庄所组成的平原区,空气清新湿润,风景优美,植被适中。第二区域就是河对岸的林区,里面的木头有桦树,樟树,银杏树,橡树,苹果树,香蕉树,芒果树,其他的水果树以及少量的棕榈树,在此地还可以发现栀子花等花。第三区域为平原边的山地,山地的综合高度约为五百米,最高的山峰约1300米,攀登爱好者可来此处。此地没有被开发,只有一条由足迹形成的土路,以及土路旁边的提示牌,以防流浪者在此处迷路。

基地、前哨与社区

M.GL.E.G.(探险者总署GL分部)Alpha基地和村庄

  • 拥有一个大型研究站,研究站周围有许多房屋。
  • 欢迎流浪者。
  • 研究基地和周边村庄合约34.6千米。
  • 工业、农业和畜牧业都很发达。

入口与出口

入口

  • Level Gl 9中找到一扇浮空的门,并切出。
  • 切入Level Gl 19内树木有一定概率来到这里。
  • 跳进Level Gl 35的井盖后大概率会来到Level Gl ❖

出口

  • 打开村庄中的井盖并掉下去,会前往Level Gl 11

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