Level Gl 9
评分: +6+x

Level Gl 9 是后室Gl层群的第10层,是与 Level 11 类似的另一个重要定居点。

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • 不稳定
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

pexels-photo-3123833.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2

黑暗的小巷。

Level Gl 9 通常被描述为一系列无规则建筑群落的集合体,主体是一个弯曲的混凝土街道,其中布满了大小不一的商铺门店,这些商铺杂乱地划开,似乎并不遵循最基础的设计规律。从小巷的狭窄空间中查看四周,只见无数的店铺从黑暗中扩开伸展,如同互相抢夺营养的植物,将这个空间的可行道路挤压得不足5人以上并排行走。所有流浪者进入 Level Gl 9 时,必定会来到狭窄而吝啬于空间的小巷——通过辨认周围的油污淌在被雨水打湿的路面上,四周的墙纸和油漆都被腐化,而远不可及的苍穹上永远布满漆黑,流浪者可以很容易地辨认所处之景是 Level Gl 9

狭小的小巷中挂坠着杂物——许多空调外机暴露于墙壁低处,脆弱的钢架勉强将其支撑;损坏的吹风机夹杂着头发出现于路边;在极其稀有的情况下,小巷内可能出现手枪、猎枪,不过均无法使用,其型号也无可辨认,除非为其量身定造,否则任何子弹都不能适配。这些物品均失去了原本的功能,几乎“无用”,但 M.GL.E.G. 正在试图将生活用品回收、机械物品拆解重复利用。这些物品在城区可以通过 M.GL.E.G. 专门部门兑换有用的物资。

Level Gl 9 的天空总是呈现黑暗,尝试以肉眼观察天空只会得到一片漆黑,只有一些光斑星点仍点缀其中,尽管这些星体对于照明层级内环境来说绝无可能,但作为辨认方向的地表依据来说非常可靠。

霓虹色的灯光照耀着 Level Gl 9 的光鲜亮丽处,将整个层级被人造光照耀地鲜艳,明显的灯光生硬地落在了这片夜之城。作为粉饰 Level Gl 9 肮脏景象的重要油漆,Level Gl 9 中灯光比别处的层级都更闪亮几分,甚至 Level Gl 24 的霓虹景光也不及其十分之一。1

不过灯光也只是照耀着它应照耀之处,Level Gl 9 中仍有许多黑暗的角落,例如流浪者刚进入 Level Gl 9 时的小巷。它几乎占据了 Level Gl 9 的最主要部分,在层级的边缘处不堪重负地挤压着小巷,这也是层级中唯一存在实体的地区,扇叶机暗雾刑灵症毒菌等爱好黑暗和潮湿的生物成了这里的常客。不过好在每条小巷都必定通向城区,流浪者在刚进入 Level Gl 9 之后向光亮处直走就基本能保证在不受到任何危险的情况下前往城区。小巷中唯一仅存的光源是可怜得稀少的店铺广告牌,正如上文所述,Level Gl 9中遍布了商铺门店,它们的广告牌成为了流浪者在黑暗中行走的唯一保障,Level Gl 9 中的实体全都害怕光亮,因此,在发现周围存在实体后,请毫不犹豫地躲到光亮处。

pexels-photo-3643104.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2

城区,与小巷形成了巨大的对比。

城区和小巷两个区域可以说是天差地别,Level Gl 9 的小巷正如前文所述,肮脏而潮湿孤寂;而市区则挤满了熙熙攘攘的人群,许多组织发源于 Level Gl 9 ,但也因为 Level Gl 9 的孕育组织过多,Level Gl 9 中时常发生帮派争夺、打斗。Level Gl 9 中的文化底蕴极度悠久,城区中拥有不同的文化分区,但最主要的乃不落日区、中华街、撒旦中天帮、圣主城、农基楼。

Level Gl 9 中的各处都散布着有用的物资,例如斧头、皮革衣服、分子粘液饮料等,这是流浪者在层级中生存的保障之一。

城区的建筑风格非常有特色——霓虹几乎是一切的主色调,而周围复合、密集的建筑群落互相堆叠,往空间的所有地方扩展,这些建筑如同癌细胞丝毫不嫌拥挤地增殖,城区的建筑高耸入云,一般都是钢铁大厦或施工铁架,以 M.GL.E.G. 为代表的组织曾扫清了层级中的威胁,将 Level Gl 9 的中心区域加以改造,让这片危险的虹暗之域成为了一个著名的宜居层级。

层级中的原生商铺门店均可打开,其不存在任何锁或加密程序,通过滑动卷帘门可直接进入。商铺中一般装修破败,类似普通的公寓或居民楼,而其商铺的特征也只是其中存在大量售货架、结账台、物资。许多流浪者都会选择在 Level Gl 9 中寻找合适的地点作为基地,但也因为层级中各个建筑物的特点显著而往往受到抢夺。现如今,想要在 Level Gl 9 中寻找无人居住的商铺门店已经不可能,最建议的定居方式是在市区购买符合 M.GL.E.G. 规定的房屋,只有这样,流浪者的稳定居住才有可能不被受到侵害。

Level Gl 9 的星空无疑是美丽的,也吸引了许多例如 B.D.S.E.A. 的科研机构,目前 Level Gl 9 已经成为许多组织探索的重点层级。Level Gl 9 中的天空不如其他层级那样遥不可及,Level Gl 9 只是这片奇妙宇宙空间中的沧海一粟,这片星空中也是许多其他星空层级的枢纽。

基地、前哨和社区

Level Gl 9 的复杂生态系统催生了无数组织,数百年来,文明就在这片土地上不断扩展生长。作为后室人类文明的象征,Level Gl 9 已经类似一个国家,尝试详细列出每一个其中的团体都是不可能的,但还是有一些组织团体设法做到了引人注目,在此列出了这些的组织团体:

B.N.T.G.(不结盟贸易集团)阈洛座社区

  • 有许多居民。
  • 治安情况良好。
  • 存在大量免费供应的物资。

B.D.S.E.A.(后室深空探索协会)城市星空探索基地

  • 已经研制出火箭,不断的向城市中的星空探索。
  • 戒备森严,不让任何无关人员进入。
  • 目前已探索了几个星空层级。

C.A.B.(后室化学协会)星空化学研究所

M.GL.E.G.(探险者总署Gl分部)夜居前哨站

  • 一个十分宜居的前哨站。
  • 周围拥有许多已经装修好的建筑物,开放入住手续。
  • 拥有强大的武装实力。
  • 可以兑换在小巷内发现的杂物。

入口和出口

该层级的出入口极多,可当做一个小型枢纽。

入口

  • Level Gl 11 切入河流,会来到 Level Gl 9
  • 触摸 Level Gl 5 中出现的一座桥,就会来到 Level Gl 9
  • 跳进 Level Gl 35 的井盖后大概率会来此。
  • Level Gl 41中游乐设施内可能发现木偶娃娃,是一个稳定切入Level G 9的方式。
  • Level Gl 98 切入一个上面写着“EXIT”的铁门会来到 Level Gl 9

出口

  • 找到星空中的紫蓝色星系,随后注视其30秒,有可能进入 Level Gl 7,不过我们极其不建议用此方式进行切出。
  • 在此层级中溺死,会去到 Level Gl 11
  • 似乎拥有未知方法去往 Level Gl 13,不过这种切出方式的切出条件未知,并且极其不稳定。
  • 进入一个破旧的居民楼,方可进入 Level Gl 19
  • 切入霓虹灯牌会去到 Level Gl 24
  • 在层级内找到一个外观与 Level Gl 28 的建筑相似的房屋并进入,会去到后者。
  • 切入枇杷树可前往 Level Gl 34
  • 进入最高的信号塔顶楼中的门,会去到 Level Gl 39
  • 游乐园中可以发现切入 Level Gl 41 的海报。
  • 切入一本书可能会来到 Level Gl 45
  • 找到描绘被粉红色迷雾笼罩的小镇景象的图片并切入,会去到 Level Gl 46
  • 到正在装修的房屋并切入会将流浪者带到 Level Gl 47
  • 寻找到山崖模型可以切入 Level Gl 98
  • 橙红色的街道会带你来到 Level Gl 142
  • 找到一扇浮空的门,并切出,去到 Level Gl ❖
  • 找到雪人并切入,进入 Level Gl 42

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License