Level Gl 84

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杰斯费姆再次失去了它的主人,它照常伤心,人类的生命短暂地可怕,几乎只是杰斯费姆的一眨眼间,它的主人又会逝去,无数主人……无数过往来客,杰斯费姆都记不清了,它的生命已经长的可怕,它无法再想象这样的悲伤会重复多久。

它终于认识到,人,只是善于撒谎而已,人类被岁月所左右,永远无法珍视它的美丽,它的强大。杰斯费姆不会再需要主人了,永远不会需要了。

“那……我的缔造者呢?”

杰斯费姆从未知道它的缔造者,但既然是缔造者,肯定了解杰斯费姆。杰斯费姆需要最了解它的缔造者,于是,它回归思绪本然,但在无尽星海中游荡后发现了一个可怕的事实:

杰斯费姆,即是后室。















Level Gl 84是后室GL层群的第85层,被称为地限建筑

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

顾名思义,Level Gl 84主要呈现为一个地底洞穴中的巨大建筑。从后室的任何阴暗角落都可以发现一些不自然的洞穴,1流浪者尝试探入这些洞穴通常会发现一座巨型建筑的一角,无论从任何角度都无法窥视全貌,破坏建筑的任何行为都以失败告终。进入这些建筑后流浪者就会正式来到Level Gl 84,如果从更全面的角度来说,Level Gl 84应不属于是一个层级的范畴,而是分布在后室各处中的洞穴和建筑群落,也正因此,在Level Gl 84刚在Level Gl 14中被发现时,它曾一度被归类为Level Gl 14的子层级。

建筑整体类似一个实验室和空间站的复合结构,其中拥有许多功能不同的房间,由各个走廊隔开并由楼梯拼接在一起,一些房间的玻璃可以看见苍黄色的隔热苍穹罩,由于流浪者只能看见部分且无法破坏玻璃,目前没有确认其具体作用和性质,暂且推测为与Level 0.1类似的球形壳状建筑。Level Gl 84各处都始终充斥着杂乱的电线,几乎每一处都被铜铁、混凝土、凝胶和泥土沙砾灌满,许多机械设备被发现在层级各处,仅有少部分可正常运作,大多数因时间的磨损而失效,这些机械设备大部分都无法知晓其具体目的,M.GL.E.G.曾将许多机器带离层级,但均无法比对其运作目标、效果。

幻境

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与幻境壹中环境类似的图片。

Level Gl 84中的流浪者经常会产生幻觉,其中包含许多不同场景,值得注意的是,每一位流浪者产生的幻觉似乎都具有统一特征,且可被分割成各个独立片段:

幻境壹

幻境壹主要在流浪者在走廊中徘徊时发生,当此现象发作时,流浪者将进入一个幻境,主要表现为一片黑色的森林,踩着几乎纯白的旭雪,整个画面极其虚幻,流浪者在此现象中会感到极大的既视感,现象一般维持20至60分钟。

幻境贰

幻境贰不存在具体画面,为一系列声音幻象,当流浪者探索到层级中一些类似水培室的结构时,幻境贰会随即发作——流浪者表明他们在晕倒后无法辨认周围任何有效细节,只有一些朦胧的光在眼睑中漂移,却无法依照此探查周围的任何环境。流浪者的耳边会响起一些机械运作声,以及人类交谈声,无法具体辨认这些声音,但通过印象,这些声音大致围绕着这几个词:“重启”“CN69”“加载”。该幻象结束后,流浪者会出现在进入Level Gl 84前的一个入口层级。

幻境叁

幻境叁为人广知,它是一组映像,其中细节具体,可辨认为 Level 0,充斥昏黄色的光芒,地板的霉味四处溢散,一切如同噩梦照旧;不过在流浪者陷入幻境的2到6分钟后,场景就会变化——一切变得红,蒙上了血液的滤镜,但可以确定,这并非红室。流浪者均会陷入无端的巨大恐惧,甚至产生想要自尽的想法,不过在流浪者即将陷入癫狂时,幻境会突然结束,流浪者重新被冷蓝色的荧光灯笼罩,只剩下混乱的思绪。

实体

迄今为止,仍未在Level Gl 84中发现实体,但有关证据表明,Level Gl 84可能就是一个是实体。

基地、前哨与社区

由于Level Gl 84内的幻境多发,即使它非常安全,也没有任何流浪者在此搭建长期的前哨据点。

入口与出口

入口

正如前文所述,在一些层级中可以发现不自然的洞穴,在其中探索后亦会发现建筑,进入即可。目前在这些层级发现了Level Gl 84的洞穴:

或许还有更多可能的入口未被发掘,持续更新中。

出口

  • 直接原路返回即可。














杰斯费姆永眠于此了,世界在欺骗它,一切都恍若虚假,这是梦境,的确如此。

CN69乃后室意志的提取物,它是后室,却不会是后室本身,它永远瑟瑟发抖,将自己的恐惧传播给了建筑中的每一个流浪者,它不敢再思考它的缔造者,敢于违背后室意志的……

人类。


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