Level Gl 70
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-gl:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Gl 70是后室GL层群的第71层。


描述:

Level 70表现为一艘在旷阔的海面上以匀速向前航行的大邮轮。该邮轮航行的海域水面平整,十分宽广,少有小型岛屿出现于邮轮周围的海域,这使得本层的海域更类似于Level 7。这些小岛上通常生长着椰树,但由于探索的局限性,更多关于小型岛屿和椰树的情报目前正处于勘探阶段,因此不建议流浪者独自或成群结队离开邮轮。本层内所有时间显示为下午四点,且海平面远处的太阳总处于日落状态不再移动。

photo-1554254648-2d58a1bc3fd5?q=80&w=1171&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

无人机拍摄的此层级的照片。

Level 70的邮轮的航行轨迹与能源来源的情报未知。本层的邮轮分为两个区域,每个区域均有Wi-Fi覆盖,但信号强弱仍处于不稳定状态。

集装箱

集装箱表现为一片固定于邮轮甲板上的集装箱群。这些集装箱由铁制作,颜色通常为蓝红绿黄四种,其大多数叠放在一起。所有的集装箱最长三米,宽一米,高一米。据勘探报告,所有集装箱无法破坏,且大多已上锁。研究表明,所有的锁都可以使用层级密钥打开,并可切入其他层级。其余未上锁的集装箱,内可发现箱装的杏仁水,更小机率可在其中发现瓶装闪电,但也有可能是成堆的实体尸体或前往其他层级的入口。所有的集装箱位置与上锁情况会每隔五小时刷新一次。在集装箱内发现的所有物资均必须在Level Gl 70内使用完,否则流浪者无法切出本层级。

生活区

“生活区”占邮轮面积的三分之二。“生活区”大部分的区域在邮轮的船体内,分四层,每一层的装修与风格大相径庭,但满足流浪者在Level Gl 70内的一切需求。

一层

一层为一所普通的餐厅,内部桌椅摆放整齐,光照明亮,角落处放有塑料盆栽,流浪者可从窗外看见海面的情况。当流浪者从甲板处进入一层后,若选择进入餐厅,流浪者会被自动传送至任意座位处,一位身穿西装的无面灵会随之而来询问流浪者的饮食情况,并根据不同流浪者的口味从餐厅后类似厨房的房间端出不同的菜品。这些菜品可食用,且无毒无害。每次点单前,流浪者必须给无面灵固定金额的纸币(无论国家),否则无面灵会选择不断攻击流浪者,直至死亡。该无面灵好似并不存在记忆。若想入住二层的客房,必须向该无面灵申请一张房卡。

二层

二层为客房间。当流浪者进入二层,可见一条笔直向前且长度未知的走廊,走廊两侧为由1至100编号的房间,流浪者可使用在一层无面灵给予的房卡进入对应编号的门。二层内所有的房间装饰一致,房间内所有的家具应用齐全,摆放合理。少数会出现床和床头柜卡在一起的情况。流浪者可选择在房间内居住,但居住时间超过48小时会传送至Level Gl 16

三层

三层为娱乐区。三层表现为一个巨型娱乐场所,装修风格不同于前二层。三层充满了科幻气息,类似前厅中的大型电玩城。三层内的游乐设施包括但不限于:跳舞机、夹娃娃机、篮球机等,一切设施可正常使用。墙壁上挂有许多LED彩灯,其所组成的符号令人难解。三层的所有的设施供电来源未知。流浪者可在三层游玩,但请不要超过三小时的时间限度,否则会传送至Level Gl 14

四层

四层为最空旷的一层,也是Level Gl 70邮轮内部最后可探索的一层。四层表现为邮轮的驾驶舱,由一个房间与走廊构成。走廊内无任何特殊物品。该驾驶舱的房间内有一巨型火炉,火炉燃烧着支持邮轮运行的煤炭,但火炉内所有的煤炭无法烧尽也无法取出。

基地、前哨与社区:

M.GL.E.G.邮轮探险队

  • 驻扎于本层集装箱区域。
  • 20人左右。
  • 欢迎流浪者加入,可与其兑换物资。

入口与出口:

入口

  • Level Gl 16的电脑上若发现播放电影《泰坦尼克号》,触摸该设备即可进入本层。

出口

  • 用层级密钥打开锁上的集装箱即可切入其他层级。
  • 在生活区第三层在内游玩时间超过三小时即可进入Level Gl 14
  • 在生活区第二层在房间内度过48小时即可进入Level Gl 16

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