Level Gl 6
评分: +1+x

Level Gl 6是后室GL层群的第7层。

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • 不稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level Gl 6的主要部分呈现出接近纯白的走廊,地板和天花板表现出金属结构,天花板上分部着密而不乱的细长管道,尝试在走廊中留下任何污渍的举动都失败了,这些污渍最后会逐渐融化,最后形成一摊水,流下金属地板的格栅。地板的格栅不可能被打开,也不可能进入,其下面是复杂但又异常干净的排水结构。

Level Gl 6的墙壁十分坚硬,无法被摧毁,墙壁一般由白色瓷砖构成,顶端有金属挡板,而低端则由橡木木板作为垫板。

photo-1559830772-73d4ede5bcac?q=80&w=1170&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

Level Gl 6浴缸中的小黄鸭。

Level Gl 6的走廊看起来像是充满管道的医院走廊,但是实际上Level Gl 6的走廊中不存在任何如红色十字标志、推车和金属椅子等能表明此处即为医院的直观元素

Level Gl 6的走廊左侧规则地布置着被粉刷上金属漆的塑料门,门拥有一扇玻璃窗,可以通过玻璃窗观察门对面的景色。打开门,里面便是一由白色瓷砖铺置的房间,类似浴室,房间内部有沐浴露、牙刷、镜子和洗手台等浴室用品,但房间内部物品的摆放方式极其凌乱,其中固定不变的是,房间的中心会有盛满纯净水的浴缸,浴缸的水不会被任何方式污染,也不会流失,因此流浪者可以直接饮用浴缸内的水。但有少部分浴缸内的水源不可饮用,因为这种浴缸的内部充斥着泡沫,其上一般还漂浮着一些浴缸玩具,一部分流浪者会将这种浴缸当做洗澡的场所。

该层级并不是线性空间,在流浪者刚进入Level Gl 6时,会误认为此处是完美的线性空间,但如果流浪者失去了对于层级内某个开放处的视觉掌控,那么流浪者会立即被传送到层级的其他部分。

Level Gl 6内遇见其他流浪者是不可能的,因为层级的面积趋于无穷大,在如此浩大的空间内遇见其他流浪者的几率也趋于百分之零。

Level Gl 6的主要威胁来自于层级内的怀旧陷阱,这种危险的陷阱充斥在Level Gl 6的房间中,在一些情况下,Level Gl 6的浴缸会转变成深蓝色的,同时对整个房间的结构进行改变,让房间的样貌类似于流浪者小时候浴室的样貌,此时流浪者会想要靠近浴缸,这会导致流浪者被某种未知的力量杀死。因此我们叮嘱流浪者在层级内备好杏仁水,以免被怀旧陷阱诱惑。

基地,前哨和社区

由于该层级的巨大面积,不存在已知的基地、前哨和社区。

附加内容

我们在层级内部发现了一首诗歌,目前此诗歌已经在后室流浪者群体中广为流传,故转录在此。

入口和出口

入口

出口

  • 一些浴缸可以当做切行到Level Gl 5的工具。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License