Level Gl 5
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雪白的浪花如同几瓣康乃馨,随海面不断卷起,掀起巨浪。

思乡已久,何能归得?

Level Gl 5是后室GL层群的第6层。

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Gl 5 可被描述为一片波浪轻微荡漾,幅度偏小的海洋。其间水体极其细腻、柔滑,在Level Gl 5的海中进行游泳,流浪者会感到皮肤不断被海水轻抚,并迎来一种恍惚感。

Level Gl 5 的海面不断的激起浪花,这些浪花激起幅度较小,不会对流浪者的行动造成任何干扰。构成海的水体被确认为正常的盐水,流浪者在其中不会感到任何异样之感,就算在潜入水中水倒灌入耳畔也只会造成轻微的瘙痒之感,流浪者将这种感受形容为“十分舒适”“令人安心”“仿佛回到了”。

流浪者在Level Gl 5的水下能憋气相当长一段时间,似乎是肺部力量得到了提升,不过更多流浪者把这种感觉形容为“水体让人熟悉,所以游的很快”。

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回家?

即使流浪者先前并没有任何游泳技术,在进入Level Gl 5后也能正常游泳,不过据报告,很多流浪者都没意识到他们在以一种奇特的方式游泳——仿佛如同即将归乡的鱼,激动地、自由地、以无法形容的愉快心情漂浮穿梭自海洋中。流浪者正是此种状态,游泳姿态受到了影响。

尽管Level Gl 5带给了流浪者许多变化,甚至改变流浪者的思维模式,流浪者都不会意识到自己发生了这些变化,并且认为此种感觉十分熟悉——甚至一些先前不会游泳的流浪者在进入Level Gl 5后声称他们一直都会游泳。Level Gl 5可能唤回了一些流浪者的本能,使其的思维更加跳跃和开放了。

Level Gl 5 的海面上偶尔会出现一些大块的礁石,其自然的搁浅在海面上,对于海面以下部分进行探索,会发现这些礁石实际上是漂浮于海面的,其重量问题不可深究。不过,流浪者完全可以站在这些礁石上面,礁石的材质粗糙而扎脚,甚至可能会造成流浪者的伤口出血,但大部分流浪者在第一眼看见礁石时,都会主动产生站上去的意愿。实际上,Level Gl 5的水体也能治疗相当一部分的伤口,流浪者的伤口通常会在海水中渐渐痊愈,其过程总是发生的非常迅速,这使得Level Gl 5中的流浪者不用担心会有生命危险。

Level Gl 5 的天空总是被积云所覆盖,其间露出的瓦蓝色天空仿佛圣诞树的装饰灯点缀流浪者上方。有时,层级会突然下起淅沥小雨,天空总是突然变成浅灰色,然后留下如同眼泪般的雨水。这些雨水冰凉刺骨,甚至比海水还要冰冷几分,水滴不均匀的打滴在流浪者四周,激起巨大的涟漪和荡漾,海面此时会变得非常危险——海面刮起了大风,卷起了巨浪,水一泼泼的向流浪者扑来,仿佛在发泄一种悲愤之情。

Missing alt text.

日落。

不仅是一种比喻,Level Gl 5 的雨水经过化验,也可以表明其的确是真的人类眼泪。这些眼泪来自于每个流浪者在思乡时留下,透过每一个骨瘦的脸颊,穿过每一个各异的身体,最后滴落在地板时突然切出,最后在天空汇聚成无尽的雨水,向后室宣泄着无尽的愤怒之情。

Level Gl 5 的环境非常特殊,它总是有意无意的提醒流浪者周围的景象——流浪者通常会因这些景象回想起前厅,并带来淡淡的忧伤之情。Level Gl 5 的这种特殊现象来源未知。

Level Gl 5 的时间不如同后室的其他角落,没有经过任何扭曲,与前厅中的时间完全吻合,这也让Level Gl 5拥有正常的昼夜系统,昼和夜的时间完全正常,但部分流浪者报告:白天看起来更加晴朗,黑夜看起来更加宁静,日落看起来更有希望之感……流浪者对于Level Gl 5的评价都受到了一种特殊影响,即使原本不善表达的人进入Level Gl 5后都能以华丽的词藻描绘出一片美丽壮丽的夕阳黄昏美景之海。

据点和前哨站

本层级没有建立据点与前哨站。

入口和出口

入口

  • level 7进入一个门可以来到这里。
  • 切出Level Gl 4能来到Level Gl 5
  • Level Gl 6的一些浴缸可以当做切行到Level Gl 5的工具。
  • Level Gl 15中随时可能切入到Level Gl 5
  • 位于Level Gl 16的一扇上面画有船锚的门可以来到Level Gl 5
  • Level Gl 12跳入河会来到此层级。

出口


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