如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level Gl 49 是后室GL层群的第50层。
描述
Level Gl 49 类似一个废墟,无数混凝土房间组成了该层级的大致样貌。Level Gl 49 的许多区域的天花板都坍塌了下来,墙皮也出现了严重脱落的现象,露出砖瓦;偶尔流浪者会见到从天花板垂下的裸露电线,整个层级的电源也是完全被切断的,几乎所有灯具都没有电源或无法正常使用;在 Level Gl 49 中最具有威胁的并非实体——该层级几乎没有实体,而是层级环境。Level Gl 49 可能在某些区域展现了与 Level Gl 0 类似的特征,例如危险的环境,但即使与 Level Gl 0 相比,Level Gl 49 基本没有实体,但后者却比前者更加危险。
与绝大部分层级相比,Level Gl 49 的空间很明显更加狭窄,同时也更破败,在层级中可见各种胡乱摆放的废弃家具亦或是堆积成山的废品,整个层级仿佛被有意破坏,不过也可能更接近某些被废弃的烂尾楼的状态。流浪者可以在层级中找到各类生活废品,其中的一些对于流浪者的生存有着重大用途,因此很推荐流浪者在该层级多搜刮一些物资。
目前可在层级中搜刮到的部分生活废品:
- 牙刷
- 百洁布
- 机油
- 撬棍
- 锤子
- 钉子(盒装)
- 抽纸
- 日历
- 喷漆
- 潮湿的地毯
- 没墨的钢笔
Level Gl 49 中不乏楼梯间、办公室、卫生间等结果,不过除了楼梯间,流浪者一般很难依靠外观分辨出它们的用途。层级中还存在着一些无害的窗户,从中显现出外界的景象,据报告,每个流浪者看到的外界景象都不太相同,但最常见的是繁茂的丛林。翻出窗户会将流浪者带到刚进入 Level Gl 49 时的原点。
除了极其破旧的环境这一层级特征外,Level Gl 49 的另一个显著特征便是墙壁上的各种涂鸦,其似乎是涂鸦痞的创作,也因此有部分人声称该层级曾经是涂鸦痞的聚集地,只不过后来被废弃了。这些涂鸦的特殊性质尝尝引人瞩目,比如它们会在无人注视时缓慢移动或突然消失/出现。
涂鸦包含了一些错误信息,它们会将流浪者诱入不稳定的区域,将流浪者完全暴露在危险之中。根据涂鸦描述目标的相反方向前进被证明只是徒劳,反而会更快让流浪者暴露于不稳定的区域,因此,建议流浪者无视这些涂鸦,相信自己的直觉前进。
在一个疑似不稳定区域中摄下的照片,它与层级中的其他区域相比略显怪异。
不稳定的区域
Level Gl 49 中存在许多极端不稳定区域,具体可参照 Level Gl 3 和 Level 0.2 的环境,这些区域会将流浪者卷入接连不断的坍塌中。这些区域并非永远固定,Level Gl 49 中的任何区域都有几率突然坍塌,并不断地自我毁灭,预计该层级最后可能以这种方式终结。
不稳定区域中不存在所谓的安全区,所有短暂的“安全区”都会很快消失,那些狭小容身之处最后都会成为困死流浪者的密室,因此,若遭遇周围环境崩塌,最好的方法就是迈开腿跑向稳定的区域。
预防踏入不稳定区域的最好方法就是随时注意身边变化,远离那些看起来怪异的涂鸦,并凭借经验尽可能避开那些结构脆弱并看起来十分“可疑”的地方。
基地,前哨和社区
无法建立。
入口和出口
入口
出口
页面版本: 10, 最后编辑于: 13 Sep 2025 03:39