Level Gl 37
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • 特殊性质实体存在

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Gl 37是后室GL层群的第38层。

描述

Level Gl 37 整体呈现为一系列的公路系统,这些公路系统向着层级的远方混乱的延申而去,这些道路翻过了一条条大河,一座座高山,没有任何东西可以阻止其向远方延申而去,山脉陡峭,那就用隧道穿过高山,海洋广阔无边,那就用海底隧道。这些道路的存在几乎没有任何意义,其只是向着远方不断的延伸而已。

Level Gl 37 内拥有着正常的生态系统,这些生态系统内拥有前厅中的生物群系和繁荣的城市,但这些道路外区域无法进入,一种类似空气墙的东西阻挡了流浪者的去路,在路旁的情景中,城市是占比最大且最容易被发现的,这些城市均类似于前厅中大城市的市中心繁华区域,建筑上也都紧贴着蓝色或粉色的霓虹灯。

singapore-1990959_1280.jpg

无人机拍摄的层级照片。

在城市内,各种各样的建筑物均可以被观察到,这些建筑物种类较多,其有商店、公园、居民楼等。除此之外,一些类似无面灵的实体在其内不断的走动,其就像前厅中正常生活的人类和运转的社会一样,每件事条条有序,令人不禁怀疑其是否为前厅的镜像。

相比来说,其它的区域则没有那么引人注目,这些生物群系内也偶尔会看见一些独属于该群系的生物。这些道路外区域目前被M.GL.E.G.推测为层级对前厅的复制映像,其它组织推测这些区域确实存在,但是有一堵看不见也摸不着但其无法被摧毁的空气墙阻拦了流浪者的去处。

道路上拥有一些红绿灯、斑马线之类的交通设施,也可以看到道路旁的人行道,但如前文所述,人行道和道路之间拥有一层看不见的空气墙,故流浪者无法进入人行道。所以流浪者在层级内只能紧贴着空气墙行走来以此躲避层级特有实体“车辆”。层级也因这种原因而变得危险,但层级内仍保有安全区:

安全区

安全区在层级内较为罕见,其与Level 0内的马尼拉室类似,只有一名流浪者在层级内行走了足够长的一段时间和距离后才会遭遇其。安全区类似前厅中的公园,其内拥有着树木、喷泉和一些可供流浪者休憩的椅子,该区域也是层级内唯一可以发现物资的区域,在安全区内,地面上会摆放着一些糖果和杏仁水。安全区的大小各异,且拥有一些伪安全区,伪安全区最明显的特征就是其内的喷泉不会向外喷出水源,树木也是腐朽的,在其内的所有物资都会变为腰果水或液态痛苦。

实体

Level Gl 37-1 - “车辆”

Level Gl 37-1是层级中唯一的实体,其外形类似前厅中的车辆,且其种类多样,拥有大部分前厅的车辆种类(如救护车、消防车。校车等)。这些车辆的内部结构推测与前室内的正常车辆类似,因为我们无法用任何人类所能制造的工具破坏该实体的外壳。“车辆”在层级内的行为非常简单,其只是横冲直撞,但其不会驶入“安全区”,其在层级内不会避让行人,也不会去看红绿灯,它们当中也可能分出了高低贵贱,地位高的车辆可以随便的超越其它车辆。

基地、前哨和社区

M.GL.E.G.(探险者总署GL分部)交通管理员前哨站

  • 居住与安全区内
  • 22人,负责引导流浪者离开层级
  • 每一个月更换一次基地人员

入口和出口

入口

  • Level Gl 1中切入一个汽车模型会来到这里。

出口

  • 安全区内的树上有可能悬挂“机房重地”的牌子,此时切入这棵树会来到Level Gl 16

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