Level Gl 24
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Level Gl 24是后室GL层群的第25层。

生存难度:生存難度:

等级等級 Neon

  • 安全?
  • 稳定
  • 霓虹!

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

pexels-photo-19488222.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2

Level Gl 24中少见的宽敞地带。

Level Gl 24 是一条拥挤狭小的小巷,一次只能最多容纳3人同时进入,但其大小也并非固定,在流浪者探索Level Gl 24越深后,出现宽敞区域的可能性就越大。Level Gl 24 的天空上方永远被镀上漆黑的一层,不存在云,天气保持在晴朗,空气中有微微湿润的薰衣草香气,无法辨别来源。巷旁的任意建筑物上都挂有款式不一的霓虹灯牌,这些灯牌颜色不一,但大多为鲜艳的红蓝色,灯牌上的使用文字不受拘束,或者说没有统一的标准,这些文字的内容实际与建筑物本身毫无关联,甚至大相径庭,流浪者不应该选择辨认、亦或相信其内容。

Level Gl 24 内的建筑物包括但不限于酒吧、餐馆、零售店等,这些建筑物成堆出现,也通常作为流浪者刚进入Level Gl 24出现的地点。建筑物内部含有大量丰富的物资与生活用品,大部分可以使用,少有出现变质或过期的情况。

尽管本层的一些建筑物内呈现未装修或已关门的情况,但流浪者路过餐馆或者零售店时,亦会闻到茶与肉香,这被证明是藏有实体的建筑体对流浪者的一种陷阱。这些建筑物内可能会出现实体,它们数目虽然稀少,但却异常危险,例如笑魇、雌性的死亡飞蛾肢团等,通常在特定的建筑物内出现。所以,不建议流浪者进入呈现未装修或已关门的建筑物,里面多半存在危险的实体。

Level Gl 24 内不存在任何卫生间,即使在建筑物上出现画有男女图标的牌子,这些标识上的箭头通常指向酒店或者Level Gl 25的入口。离开本层的最好办法便是顺着箭头的方向找到一家圣诞物品零售店,进入即可去往Level Gl 25

Level Gl 24中的酒店通常配备有地下停车场,不过这些停车场并不大,反而因为Level Gl 24的狭窄显得异常逼仄黑暗。流浪者切忌勿使用堆放着的自行车,这会让流浪者切入Level Gl 14。也不要尝试打开一些车的门,它们会将你带入Level 69。如果流浪者发现在本层中出现一扇铁门且映出各种色泽的光芒并飘出彩色纸屑,那么快加入我们吧,那是我们的派对!=)

实体:

Level Gl 24 中的实体多半出现于那些呈现未装修或已关门的建筑物内部,它们虽数目稀少,但却异常危险。

Entity 3 - “笑魇”

笑魇无论在任何情况下都极其危险,足以对流浪者造成较大的威胁。流浪者不应靠近任何一处黑暗的角落,应对笑魇的最好方法就是与它们对视,并关闭身上灯源缓慢后退。

Entity 4 - “死亡飞蛾”

层级中只会出现雌性的死亡飞蛾,不过只要流浪者不主动靠近它们,就不会引起攻击。因此,流浪者应随时注意脚边,当附近出现不寻常的粘液时,就该意识到此处就是死亡飞蛾的巢穴。

Entity 5 - “肢团”

尽管它们的行为大多消极,主动引起它们的注意还是有十足的危险。流浪者在遭遇一只没有攻击行为的肢团时,应主动避让并不引起其的注意。如果不小心遇见了试图攻击并且速度较快的肢团,那就跑吧。

基地、前哨与社区:

“东京街区小组”

  • 目前为10人小队。
  • 对任何流浪者疑神疑鬼,不怀好意。不建议流浪者与其对换物资。
  • 不开放,不友善,驻扎于一个餐厅建筑物内。

入口与出口:

入口

  • Level Gl 0进入粉蓝渐变霓虹色灯光的楼梯间,方可切入。
  • Level Gl 9中切入霓虹灯牌。
  • Level Gl 25中返回即可。
  • 极其稀有的情况下,流浪者可以在Level Gl 32中发现一个棕熊玩偶,触摸它。

出口

  • 尝试打开一些车的门,会把流浪者带入Level 69
  • 使用堆放的自行车会切入Level Gl 14
  • 在箭头的指引下进入一家圣诞物品零售店,会来到Level Gl 25
  • 寻找一颗枯萎并且带有圣诞装饰的杨树切入,方可进入Level Gl 27
  • 当然,你也可以来参加我们的派对!=)

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