Level Gl 20
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Level Gl 20是后室GL层群的第21层。

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • 混乱记忆
  • 循环空间
  • 生命消逝

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

0561ee0421840071.jpg

此照片是某位流浪者在相机丢失画面前最后一刻拍摄的,也是在Level Gl 20中拍摄的最清晰,距离房门走廊最近的一张图片。拍摄此照片的流浪者下落不明。

从目前为止探索到的空间表明,Level Gl 20似乎表现为只有卧室与客厅的混乱空间,且两个空间之间极难互相出入。流浪者在切入此层级时会出现在卧室,并且由于Level Gl 20的特殊影响,每一个成功上传资料或侥幸从此层级逃脱的流浪者描述的房间似乎都略有差别,但仍有一些共同处,其中最显著的共同特征是这片卧室的门永远打开,无法通过常规手段关闭,并且房间内窗帘也被拉上,似乎并没有流浪者成功打开过窗帘或其他可以打开的容器及门窗,但透过门以及窗户缝隙大概可以推测,此层级时间似乎永久处于深夜。

处于此Level Gl 20内的流浪者会随着时间推移而出现记忆紊乱,记忆缺失,甚至出现存在的记忆凭空出现以及记忆被替代的现象,流浪者的认知与意识也会被此层级改变,我们尚未得知此影响到底来源于何处,但根据上传的资料以及侥幸逃出的流浪者的口述来看,他们的性格,记忆以及人格都或多或少发生了较大的变化,对比这些资料后,我们发现越靠近房门以及外面走道的流浪者,影响就越明显,目前我们尚未得知完全处于走道或楼梯间的流浪者会出现什么样的变化,所以最好不要在Level Gl 20停留过长时间,尽快切出。

值得注意的是,在此层级内,越靠近窗帘的地方相机或智能设备的信号越趋近于正常,但靠近房间门的地方智能设备的信号就会越来越弱,在房间门口试图拍摄画面,只会获得无意义的乱码图片。据报告,如果从窗帘处拍摄房门的照片的话,房门处会变成大块白色条纹和黑色条纹互相交织的错误乱码。

Level Gl 20具有单一的孤立性质,流浪者无法在此层级碰面,由于空间的特殊性,层级内也很有可能无实体,但关于房门之外的区域少有探索记录,很少有流浪者穿过房门以外的区域,尚不确定房门以外的其他区域是否存在尚未被发现的实体。

从为数不多的资料来看,流浪者似乎无法进入房门外楼道连接的杂物储藏间内,任何尝试强行进入杂物储藏间的方法都以失败告终,在流浪者踏入杂物储藏间门的瞬间会被强行传送至房门口,无论尝试多少次都是如此。并且多次尝试似乎会对流浪者的身体或精神造成更严重的影响,因此我们不建议流浪者重复尝试。

探索记录

在2016年7月28日以前,我们并未得知Level Gl 20还存在“客厅”。当天下午,某位不知名流浪者在档案簿上上传了这样一则资料:

“我好像切入了一个最近刚被发现的层级,这里的灯光很暗,我尝试了一下拉窗帘和开阳台门,但好像怎么都拉不动,于是我开始观察这个层级的房间,房间里只有昏暗的灯光,一扇窗帘,一个阳台门以及一个电视柜,还有一张破败不堪的床,木板只剩半截,中间没了一半。

“我准备尝试一下靠近房门,但不知道怎么回事,我好像忘记了一些事,而且大脑里开始莫名其妙的冒出一些不明所以的记忆,这些记忆根本不属于我,而且似乎没有任何意义,我……准备继续探索,等我好消息。

“我被影响得越来越严重了,我好像忘记了我的……亲人,现在我的大脑里游荡着那些紊乱的,混沌不堪的,不属于我的记忆,我不知道该怎么办了,希望不要忘掉更多的事……

“情况似乎变严重了,我忘记了自己的名字,大脑里那些紊乱的记忆又变多了,我尝试向回走,但我身后的房门却……关闭了?”

“我是谁,我为什么在这里写东西,我的大脑为什么都是一些不明所以的记忆?算了,继续往下深入吧,虽然我不知道为什么我要这样做,不过看前面的字,大概也能想出来。

“我走下了楼梯间,楼下是客厅,是一间……伸手不见五指的大客厅,我不知道里面有什么。我什么都不知道……我什么也看不清……但愿不要忘记自己是一个人类……

“记忆太混乱了,幸好没有忘记怎么记录,我好像看到了亮光……但是我的脚呢?为什么我刚刚没有注意到?

“我几乎连怎么写字都要忘记了,我到底是什么?

“卧走尽了拿戈扪,是一见……窝时#✘~@………………………………”


我们尚未得知此篇资料是如何上传的,但这位流浪者的日记确实为完善这一层级资料做出了巨大贡献,使我们知晓了客厅这一区域,也让我们进一步推测,从客厅下的大门走出去以后会从阳台门重新回到房间,在这期间,流浪者的记忆与认知会被完全覆盖,且身体也会慢慢缺失,我们猜测,在记忆完全被错误覆盖后,流浪者就会消失殆尽。

实体:

目前尚未在此层级内发现任何实体,但我们推测此层级的特殊影响可能与某个实体有关,希望不幸切入此层级的流浪者积极作出贡献,以便帮助后来的流浪者。

基地、前哨与社区

由于本层级性质特殊,无法建立任何的基地,前哨和社区。

入口与出口

入口

  • 此层级的入口与出口极其不稳定,在任意层级的天空看见一处黑影,并且黑影上有一扇破败不堪的门,注视两分钟左右,会突然晕倒,醒来后会来到这里。

出口

  • 背对房门,对着窗帘切出可来到Level Gl 4~Level Gl 9的任一个层级,但这只会在较少的情况下发生,通常情况下,流浪者对此切出会来到房门口,即使这非常冒险,但还是建议一试。

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