Level Gl 17
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Level Gl 17是后室GL层群的第18层。

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

photo-1685787773514-90e8e14af797?ixlib=rb-4.0.3&q=85&fm=jpg&crop=entropy&cs=srgb&dl=joe-green-NHWGd4x0bcU-unsplash.jpg

Level Gl 17的一张照片。

Level Gl 17,是被观测为安全的欧式卧室,流浪者进入层级时将面对着层级中的窗户,窗户一般情况下被描述为关闭状态,但也有报告窗户在极小情况下呈现打开状态。窗户被认为不具有任何危险性,但流浪者也无法翻过窗户。从窗户往外查看可发现一片油菜花地,远处是绵延不绝的山脉。

房间的天花板上布置着三盏白炽灯,墙壁右侧偏上的部分有一个插座,不过由于高度较高,可能无法正常使用。

房间的右侧是一张长2.1米,宽1.2米的床,其上是浅蓝色的被褥。床头两边各有一个柜子,柜子的存储空间中可以发现各种物资,比如杏仁水层级密钥分子粘液饮料清醒药剂,但也有少部分情况下柜子中会充满前厅中20元面值的美元,数量在10到32张之间。

床左边的床头柜旁有一台风扇,流浪者刚进入层级时,它通常是默认关闭的,不过有时它会突然停止运转,这台风扇不需要电源驱动。

房间的右侧显得非常空旷,仅有一扇装饰华丽的滑动门,但其主体上并没有凹槽或是把手给流浪者提供着力点,所以流浪者只能依靠摩擦力移动门。门内是一间小型的盥洗室,内部不可被有意地留下污渍。盥洗室的规格是房间的一半,从滑动门进入后的前方就是一个挂壁马桶,右侧就是墙壁,左侧则是一个洗水池。盥洗室的天花板上有一个通风口和一盏长方形白炽灯,尝试打开通风口的行动均以失败告终,白炽灯的色调保持在暖色。

Level Gl 17的房间主体温度一般在-1℃~6℃之间,不过在靠近窗户的位置,温度可达21℃,看不清楚这些地方温差为何如此大的原因。还有一个值得注意的点是,Level Gl 17中的灯具不会散发任何热量,这被推测为是这些灯具的灯罩拥有较强的隔热性能,不过其仍未被证实。

实体:

Level Gl 17带有孤立效应,流浪者在Level Gl 17中不会发现任何实体和其他流浪者,不过流浪者可以因此得到一个宝贵的个人休息时间。

基地、前哨与社区

由于Level Gl 17的孤立效应,无法在此处建立任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • 在昏迷的状态下有可能来到这里。

出口

  • 沵*=ˇ\蒍>#\甚+¥麼要€£@離閞+¥#*?

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⚠警告⚠

数据库发现[501]项错误,疑似被攻击。

查看错误需要管理员密钥。

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