Level Gl 116
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Gl 116 是后室GL层群的第一百一十七层。

描述

1793758124_c7fa447789_b.jpg

Level Gl 116 的走廊,尽头的木门通向 Level Gl 117

Level Gl 116 是一个由大量走廊组成的超异常空间,推测其面积至少有上千亿平方公里,且会把结伴进入的人员拆散,因此,人员在该层遇见他人的几率无限接近零。所有尝试改变层级环境及留下踪迹的举动都失败了。该层的实体目击报告很少,通常被认为无法对人员造成威胁。

层级的所有走廊都保持统一的样式,天花板和墙壁呈现乳白色,地面铺着棕色的地毯,灯具会不间断地滋滋作响,并发出瘆人的青绿色灯光,还有些灯具是无法运作的。走廊的两侧有多道门,皆上锁,其中一些装有门铃,其无法发出响声,不过人员皆认为按下门铃后他们听到了难以辨别内容的低语声。

所有在该层试图大声喊叫的人员将会被一种特殊效应所影响,接下来的半小时,受此效应的人员会暂时失语。

尝试逃离 Level Gl 116 是非常困难的,无论是从它广袤的面积,还是从极度的荒凉贫瘠,亦或是从难以忽视的精神影响来说。进入该层的人员一般要游荡数周乃至几个月才能找到出口。

基地、前哨和社区

鉴于该层过于庞大,该层级不存在任何有效的基地、前哨和社区。

入口

  • Level Gl 101 中偶尔能发现的阴森走廊通向 Level Gl 116
  • Level Gl 115 中随着地下室探索会来到这。

出口

  • 极小概率下,你能在走廊的尽头发现一扇带有玻璃窗的木门,打开它会带你去到 Level Gl 117

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